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DESIGN & BUILD

기억숲 — 공간으로 기억하는 3D 학습

단어와 개념을 3D 섬의 사물에 연결하고, 익숙한 장소를 따라 회상하는 학습 도구.

ROLE
기획 · 학습 경험 설계 · AI 협업 개발
FIELD
Development
YEAR
2026
기억숲 웹 시제품. 왼쪽 기억 목록과 오른쪽 3D 섬에 집, 연못, 단어를 상징하는 사물이 배치된 화면.

웹 시제품 · 기본 예시 기억을 배치한 실제 화면

외울 내용을 나만의 장소에 놓기

기억숲은 단어와 개념을 3D 공간의 사물에 연결해 회상하는 학습 도구입니다. 영어 단어 학습 프로젝트로 시작해, 공식·인물·발표 내용 등 일반적인 암기 카드도 담을 수 있도록 확장했습니다.

장소에 정보를 연결하는 ‘장소법’을 바탕으로, 익숙한 풍경과 개인적인 연상이 기억의 단서가 되도록 설계했습니다.

읽는 목록에서 돌아다니는 공간으로

기억을 등록하면 섬의 정해진 장소에 사물이 놓입니다. 화면에서 사물을 누르거나 캐릭터로 걸어가 내용을 확인하고, 기억이 늘어나면 길로 이어진 다른 구역을 탐색할 수 있습니다. PC의 키보드 이동과 모바일의 터치 조작을 함께 고려했습니다.

현재 개발 상태

브라우저에서 동작하는 웹 시제품입니다. 로그인 없이 기기에 기억을 저장하며 체험할 수 있고, Google 로그인 후 계정에 공간을 저장하고 불러오는 기능을 구현했습니다. 3D 표현과 학습 흐름의 사용성을 계속 다듬고 있습니다.

사용 기술 · JavaScript · Three.js · Vite · Firebase

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